Južnokorejski go majstor najzad nadmudrio kompjuter
Ли Седол за го таблом (Фото Бета/АП/Л. Јин-ман)
Seul – Svetski šampion u igri go, jednoj od najsloženijih igara na svetu, uspeo je da nadmudri kompjuter i pobedi „Guglov” program „alfago” u igranju te drevne kineske igre. Južnokorejski majstor Li Sedol izjavio je posle pobede da je konačno uspeo da pronađe slabost u softveru i tako pobedi mašinu, prenela je agencija AP.
„Ova pobeda mi znači toliko da je ne bih menjao ni za šta na svetu”, prokomentarisao je uz osmeh svetski šampion, prenela je Beta.
Sedol je naveo da veštačka inteligencija nije uspela da adekvatno reaguje na njegove neočekivane poteze, što je dokaz da mašina ne može da se nosi s iznenađenjima.
„Guglov” program pobedio je južnokorejskog šampiona u igranju kompleksne igre u tri od pet predviđenih mečeva, a prvi poraz pokazuje da ima još prostora za unapređivanje kompjuterskog sistema „alfago”, uprkos tri izvojevane pobede.
U igri go može da se povuče više poteza nego što postoji atoma u univerzumu, broja koji predstavlja izazov i za najmoćnije računare na svetu, saopšteno je iz kompanije „Gugl” pre početka takmičenja. Računarski sistem kreiran je u „Guglovom” londonskom ogranku za veštačku inteligenciju „Dip majnd”.
Vrhunski igrači goa oslanjaju se na intuiciju kada biraju neku od skoro beskonačnog broja pozicija na tabli, što je predstavljalo težak izazov za kompjuterskog izazivača u drugom uglu ringa. Stručnjaci za veštačku inteligenciju su predviđali da će biti potrebno deset godina da kompjuteri pobede šampione u gou, ali se to promenilo kada je „alfago” 2015. savladao evropskog šampiona u toj igri.
Go je igra za koju kažu da je nastala 2.000 godina pre nove ere u Kini. Igrači s belim i crnim žetonima nastoje da zauzmu što veću teritoriju na površini koja ima 361 polje, uz bezbroj mogućih kombinacija.