Београђанка стварала ефекте за „Планету мајмуна”
Београђанка Љиљана Антоновић радила је ефекте у холивудском филму „Планета мајмуна: рат”, који ће у нашим биоскопима бити приказиван од данас. Као 3Д аниматор провела је шест месеци у „Вета дигитал” студију за визуелне ефекте на Новом Зеланду, у ком су рађени ефекти за трилогије „Господар прстенова” и „Хобит”.
Она је у студију била ангажована по пројекту на шест месеци и радила је на уобличавању интелигентних мајмуна који у трећем, завршном делу серијала „Планета мајмуна” ратују са људима за превласт.
„Била сам у одељењу задуженом за цело тело мајмуна. Глумац Енди Серкис игра најважнију улогу, мајмуна Цезара. Почео је са Голумом у ’Господару прстенова’ и нашао је прави начин да мајмуну да карактер, али је било делова где смо морали да дорађујемо његов стил да то изгледа мајмунскије”, објаснила је Љиљана Антоновић за Танјуг, додавши да је њен задатак био да, када добије кадар, размисли шта недостаје да мајмуни изгледају уверљивије.
Око 80 одсто радника у студију на Новом Зеланду долази из различитих крајева света, највише има Француза, Немаца, Шпанаца, а Антоновићева се изненадила да су тамо два Србина на високим позицијама: Дејан Момчиловић и Горан Милић.
„Европљани су навикли да се сналазе и када оду у земљу као што је Нови Зеланд, која има висок стандард и одличне услове за рад, и покажу да су сналажљиви, да брзо уче и прилагођавају се, онда они одлуче да уложе у њих”, рекла је Антоновићева и приметила да све више наших људи успева да стигне до студија који раде за Холивуд.
Нагласила је да је у трећој „Планети мајмуна” Горан Милић са тимом задуженим за фацијалну анимацију дао посебан карактер мајмунима.
Љиљана потиче из музичке породице, завршила је Музичку академију у Београду, радила пет година као тонац, имала своје бендове, стварала је своју и изводила музику других аутора, али је у једном тренутку жеља за цртањем, сликањем, љубав према цртаћима и компјутерским играма превагнула па се од графичког дизајна окренула 3Д анимацији.
Похађала је школу Пеђе Бакића који је радио у студију Џорџа Лукаса, стварала је за многе студије и учествовала у креирању видео-игара.
Данас хвали што у Србији у последње време ничу студији који су врло успешни у креирању видео-игара и што постоји квалитетан кадар, али да још увек не постоје услови за реализацију целог великог пројекта.
Подели ову вест
Комeнтар успeшно додат!
Ваш комeнтар ћe бити видљив чим га администратор одобри.


