„Avatar" juri nove rekorde

05. 06. 2010. 22:00

По­пу­лар­ност, нај­зад, ра­сте из да­на у дан

Naj­gle­da­ni­ji film svih vre­me­na, „Ava­tar”, obo­rio je ve­ći­nu re­kor­da sa­vre­me­ne ki­ne­ma­to­gra­fi­je. Tra­gom ovog uspe­ha na­pi­sa­ne su i broj­ne knji­ge, a kra­jem pro­šle go­di­ne kom­pa­ni­ja „Ubi­soft” ob­ja­vi­la je isto­i­me­nu vi­deo igru ko­ja je tre­ba­lo da u sve­tu vir­tu­el­ne za­ba­ve do­ne­se ma­kar pri­bli­žan uspeh kao i po­me­nu­ti film. Upr­kos svim oče­ki­va­nji­ma, ma­lo je ne­do­sta­ja­lo pa da igra do­ži­vi pra­vi fi­ja­sko. Ma­nje od 100.000 pro­da­tih pri­me­ra­ka pred­sta­vlja­lo je ve­li­ki ne­u­speh za kom­pa­ni­ju ko­ja na go­di­šnjem ni­vou ukup­no pro­da ne­ko­li­ko sto­ti­na mi­li­o­na ko­pi­ja i ostva­ri za­ra­du ko­ja se me­ri mi­li­jar­da­ma do­la­ra. Ni­je po­mo­glo ni obra­zlo­že­nje kre­a­to­ra igre da se ona po­ja­vi­la u je­ku bo­žić­nih i no­vo­go­di­šnjih pra­zni­ka.

A on­da se ne­dav­no po­ja­vi­lo DVD iz­da­nje fil­ma „Ava­tar”, zbog ko­ga je na po­sre­dan na­čin isto­i­me­na vi­deo igra pro­te­klih ne­de­lja do­ži­ve­la pra­vi pre­po­rod. Im­po­zant­nih 2,7 mi­li­o­na pro­da­tih ko­pi­ja vra­ti­lo je ovu igru u tr­ku za ostva­re­nje go­di­ne.

„Ava­tar” je na­pra­vljen uz ko­ri­šće­nje naj­no­vi­jeg ob­li­ka ta­ko­zva­ne ste­to­skop­ske 3D teh­no­lo­gi­je, slič­ne onoj ko­ja se ko­ri­sti i u fil­mu. Mno­gi sma­tra­ju da je ova teh­no­lo­gi­ja znat­no efekt­ni­ja kod vi­deo iga­ra, jer čo­vek u njoj ak­tiv­no uče­stvu­je, dok je u slu­ča­ju fil­ma sa­mo po­sma­trač.

Ova ak­ci­ja u tre­ćem li­cu je naj­ve­ćim de­lom ba­zi­ra­na na pri­či ko­ja pra­ti i sam film. Igra­či ši­rom sve­ta tvr­de da sit­ne raz­li­ke u rad­nji, de­ta­lji­ma ili, pak, vre­men­skom pe­ri­o­du (igrač­ki „Ava­tar” sme­šten je u 2152. go­di­nu, pa je dve go­di­ne „sta­ri­ji” od film­skog) idu u ko­rist igre.

Za­ni­mlji­vo je da je „Ava­tar” vi­deo igra ko­ja se u krat­kom ro­ku po­ja­vi­la u ver­zi­ja­ma za prak­tič­no sve plat­for­me. U avan­tu­ra­ma na pla­ne­ti Pan­do­ra mo­gu uži­va­ti vla­sni­ci kon­zo­la „eks-boks 360” „plej­stejšn 3” i „nin­ten­do Wii”, ali i lju­bi­te­lji iga­ra na kuć­nim ra­ču­na­ri­ma pa čak i vla­sni­ci „Eplo­vog” „aj­fo­na”.

Iako joj po­pu­lar­nost ra­ste iz da­na u dan, saj­to­vi ko­ji se ba­ve re­cen­zi­ja­ma vi­deo iga­ra o „Ava­ta­ru” ne­ma­ju po­seb­no le­po mi­šlje­nje. Igra je u pro­se­ku do­bi­la tek 58 od mo­gu­ćih 100 po­e­na.

Struč­nja­ci sma­tra­ju da ako re­kord u pro­da­ji ipak iz­o­sta­ne to će pr­ven­stve­no bi­ti za­hva­lju­ju­ći kom­pli­ko­va­nom me­to­du „kre­ko­va­nja” ove igre. Na­i­me, „Ubi­soft” va­ži za kom­pa­ni­ju ko­ja ima naj­kom­pli­ko­va­ni­je me­to­de re­gi­stra­ci­je le­gal­no ku­plje­nih iga­ra, ko­je (za­sad) pri­lič­no uspe­šno od­vra­ća­ju pi­ra­te.

A. Čo­la­ko­vić