Baterflaj u trećoj dimenziji
Сцена из "Мадам Батерфлај"
Traganja za novim viđenjima opere kao žanra dovela su reditelja Dejana Miladinovića do novih tehnologija, digitalnih, do opere kao interaktivne igre, do spoja novih umetnosti u starom sintetskom žanru. Sve to je pokušao sa libretom Pučinijeve lirske opere "Madam Baterflaj", koristeći iskustva japanskih futurističkih crtanih filmova "Manga", japanskih digitalno animiranih filmova u 3 De tehnici (kojih ima čak 36) u želji da umesto "sladunjave razglednice Japana" dobije oplemenjenu video-igru na sličnu temu.
Predstava je znatno skraćena, izmenjena, no muzika glavnih delova je tu, na sceni, izvodi je živi orkestar i pevaju (živi) pevači. Postavka je zanimljiva, moderna, nova i sasvim prihvatljiva. Predstavlja korak ka mlađoj publici, ka preživljavanju opere kao žanra u novim, digitalnim, kompjuterizovanim vremenima u kojima čovek veliki deo života provodi pored ekrana.
Uvek kada su na sceni bitni režijski zahvati, vokalni deo izvođenja je u drugom planu. Forsiranja glasova u Pučinijevoj "Baterflaj" skoro da su uobičajena. Forsiralo je i dvoje odličnih pevača, najpre vizuelno autentična, kosooka Ailan Žu, u naslovnoj ulozi, a zatim i šarmantni tenor iz Italije Barčelo Bedoni (Pinkerton), za čim nije bilo potrebe. Naime, izvođena je verzija sa smanjenim orkestrom (po jedan duvač) koji je dirigent Stanko Jovanović neverovatno masivno i glasno držao sve vreme, tako da je i taj smanjeni orkestar uspevao da pokriva izuzetne glasove glavnih solista.
Zbog inovacija u režijskom postupku potisnuti su sjajni dueti dvoje zaljubljenih u prvom činu, kao mnogo drugih muzičkih elemenata.
Jednu od najboljih uloga ostvarila je Nataša Jović-Trivić (Suzuki), a ubedljiv je bio i Vladimir Andrić (konzul Šarples). Neverovatni kostimi (Milanka Berberović) od Ćo Ćo San načinili su prostitutku, od Suzuki Amazonku, a od Kejt Pinkerton pank devojku. Govorili su nekada više od samih interpretatora rola.
U mladoj ekipi izvođača istakli su se Goran Krneta, Nebojša Babić i Predrag Milanović. Očekujemo naše soliste i u glavnim ulogama.
Ako nekome zastrašujuće zvuče reči kao što su "cyber prostor, Real time, WarCraft", to su obeležja novih vremena, novih tehnologija i beskrajnih mogućnosti da se dosegne treća dimenzija. Ako, kao završni rezultat, ostane igra, a izostanu suze i tuga, to se upravo htelo – umesto Pučinijeve lirske tragedije pune sentimentalnosti, bola i patnje, dobili smo futurističku viziju grada Nagaski, polupotpljeni spomenik kao svedočanstvo svih ratova, a nije izostala ni poruka: "To the first victims of A-bomb"!