Matematika kao mračna soba
Кит Девлин: „Видео-игре имају исту функцију као школски систем: прво те нешто науче, а онда те тестирају да ли си то усвојио. Сматрам да ће њихова улога у образовању расти” (Фото Центар за промоцију науке)
Rešavanje matematičkog problema je kao ulazak u mračnu sobu, u kojoj najpre udaraš o nameštaj tumarajući u tami, ali postepeno pamtiš raspored stvari. A kad posle nekog vremena pronađeš prekidač i uključiš svetlo, uviđaš konkretne predmete o koje si se saplitao.
Ovom metaforom, pozajmljenom od čuvenog matematičara Endrua Vajlsa, Britanac Kit Devlin (71) u razgovoru za „Politiku” objašnjava svoje viđenje nauke kojom se bavi. Devlin, takođe matematičar i profesor Univerziteta Stanford, autor je čak 33 knjige. Jedna od njih, „Nedovršena igra”, objavljena je kod nas, a druga, „U potrazi za Fibonačijem”, uskoro će izaći.