Master programi obrazuju stručnjake za video-igre

Dragana Jokić-Stamenković

05. 10. 2020. 21:21

(Фото А. Васиљевић)

Povezivanje sveta tehnologije i umetnosti, obrazovanjem stručnjaka neophodnih za dalji razvoj domaće industrije video-igara, omogućeno je formiranjem dva nova univerzitetska master programa koja su predstavili Vlada Srbije, Ministarstvo prosvete i Inicijativa „Digitalna Srbija”. Ovu industrijsku oblast je globalna organizacija „Atartap genom” iz San Franciska nedavno drugi put izdvojila kao jedan od dva podsektora domaće digitalne industrije sa najvećim razvojnim potencijalom. Takozvani master 4.0 programi – kreativna industrija, nastali su saradnjom Univerziteta u Beogradu, Univerziteta umetnosti u glavnom gradu i Univerziteta u Kragujevcu s jedne strane i više od deset kompanija s druge strane. U pitanju su programi Razvoj kompjuterskih igara u Kragujevcu i Umetnost i dizajn video-igara u Beogradu. Njihovim formiranjem nastavljeno je uspešno prošlogodišnje pokretanje četiri multidisciplinarna studijska programa usmerena na spajanje tehničkih i biznis znanja na univerzitetima u Beogradu, Kragujevcu i Nišu.

Kako je u Galeriji legatu Milice Zorić i Rodoljuba Čolakovića u Beogradu na predstavljanju dva najnovija master 4.0 programa izjavila Ana Brnabić, predsednica Vlade Srbije, oni uključuju saradnju potpuno raznolikih univerzitetskih ustanova, poput Fakulteta umetnosti i Matematičkog fakulteta. Istakla je da se u ovakve multidisciplinarne programe uključuje sve više fakulteta u Srbiji i da joj je naročito drago što domaće visokoškolske ustanove razumeju i podržavaju reformisani pristup u sistemu obrazovanja, koji će doneti potpuno nove vrednosti za mlade i društvo u celini. Brnabićeva je ukazala da u pomenutim programima učestvuje 13 državnih fakulteta, sa više od 300 domaćih i stranih predavača i 75 kompanija, a da kroz njih studenti dobijaju mnogo više nego u uobičajenim master studijama. Premijerka je naglasila da uz ove vidove obrazovanja mladi imaju više mogućnosti da ostanu i rade u Srbiji, a da vlada nastoji da im za to stvori najbolje moguće uslove. To je potkrepila primerom da su mladi koji posle školovanja osnuju svoje firme, u prvih 12 meseci rada oslobođeni plaćanja poreza i doprinosa, a da je pripremljen i program „Moja prva plata” koji im pruža šansu da steknu radno iskustvo i lakše se zaposle.

Multidisciplinarnost je nužnost savremenog sveta, zaključio je Mladen Šarčević, ministar prosvete, nauke i tehnološkog razvoja, i dodao da je u Strategiji obrazovanja do 2027. godine, čija je izrada u završnoj fazi, edukacija za umetničke grupacije i zanimanja sve prisutnija.

– Doneli smo i Strategiju pametnih specijalizacija u kojoj je kreativna industrija jedan od četiri velika cilja koja želimo da ostvarimo. U dva nova master programa sarađivaće tri univerziteta i mislim da je ovo samo početak tahvih studija. Univerzitet umetnosti će imati neku novu dimenziju kroz saradnju sa članicama drugih univerziteta, u ovom slučaju sa Matematičkim fakultetom UB-a, a slično je i sa grupom fakulteta Univerziteta u Kragujevcu – rekao je ministar.

On je podsetio i da je od ove godine u gimnazijama u četiri grada, Beogradu, Kragujevcu, Kruševcu i Novom Sadu, uveden novi smer za učenike sa posebnim sposobnostima za scensku i audio-vizuelnu umetnost, koji će, kako smatra, svoje školovanje sigurno nastaviti kroz programe poput ovih novih 4. 0 mastera koji su kreirani na predlog Inicijative „Digitalna Srbija”.

Prof. dr Nenad Filipović, rektor Univerziteta u Kragujevcu, naglasio je da njihova ustanova već godinu dana ima Program master informacione tehnologije 4.0 na koji su studijske 2019/20. godine  upisana 24 studenta, od kojih 80 odsto već radi u kompanijama širom Srbije.

Umetnost polako postaje sastavni deo svih privrednih i naučnih oblasti i disciplina, što daje posebnu mogućnost studentima Univerziteta umetnosti u Beogradu da iskažu svoju kreativnost i potencijale, istakla je Mirjana Nikolić, v. d. rektora te ustanove.

Nikolićeva je objasnila da će iz novog mastera proisteći tri kratka programa – tri-de modelovanje, muzika u video-igrama i zvuk u video-igrama, čime će se zadovoljiti velika potreba u kreativnim industrijama za ljudima ovog profila.

Ovi programi okupili su 13 visokoškolskih ustanova sa tri državna univerziteta i više od deset uspešnih softverskih kompanija među kojima su „3Lateral”, „Med hed gejms” „Tu desperados” , „Nordeus”, „Ubisoft”. Pored profesora sa domaćih fakulteta, na oba master programa predviđeno je angažovanje predavača kako sa stranih univerziteta (SAD, Španija, Australija, Hrvatska), tako i iz pomenutih kompanija koje će obezbediti i obavezne prakse za sve studente u trajanju od najmanje dva meseca.

Univerzitet u Kragujevcu je u procesu akreditacije svog programa predviđenog da počne u prvom semestru ove akademske godine, dok je početak programa Univerziteta umetnosti i Matematičkog fakulteta u Beogradu planiran za 2021. godinu. Za svaki od njih predviđeno je po 35 mesta, od čega po 15 budžetskih, pet na stipendiji Inicijative „Digitalna Srbija” bez obavezne prakse ili zaposlenja u kompanijama koje okuplja ova neprofitna organizacija, a Univerzitet u Kragujevcu stipendiraće dodatnih pet studenata na svom programu.