Zavirite u „Zabranjeni grad"

29. 12. 2008. 22:00

U „Zabranjeni grad” u samom srcu Pekinga možete ući ako imate računar u kući, na poslu ili ma gde drugde. Stotine godina kineske istorije i kulture sada je dostupno svakome. Kompanije „Pelis mjuzijem” i IBM otvorile su vrata nekada tajanstvenog i tajnovitog sedišta i središta neograničene carske moći, čija je izgradnja započela pre više od šest stoleća. Neobična zdanja, vrtovi i šetališta prostiru se na 178 hektara.

Stručnjaci IBM-a su tri godine pažljivo stvarali virtuelni umnožak (replika) arhitekture i umetnina unutar bivše carske palate, omogućivši digitalnim (on line) namernicima da iz prve ruke upoznaju baštinu imperijalne Kine ugrađenu u složenu građevinu, povest i kulturno nasleđe. Dovoljno je da skoknu na sajt: www.beyondspaceandtime.org i da zavire u svaki kutak čudesnog sveta raskoši i mašte. Predstavljanje na Intenetu, nazvano „Zabranjeni grad: izvan vremena i prostora”, predstavlja prvi pravi trodimenzionalni prikaz koji dočarava živopisni utisak vremena i prostora kineskog kulturnog blaga u stanju u kakvom je bilo na vrhuncu dinastija Ming i Ćing.

Zahvaljujući virtuelnoj tehnologiji znatiželjni mogu doživeti lepotu i osetiti važnost velikog i neobičnog prostora. Ali to nije sve: vlastito iskustvo u obilaženju „Zabranjenog grada” mogu preneti drugim korisnicima, budući da je omogućena interakcija s virtulenim turistima koje pri obilasku mogu videti, u čemu će im pomoći niz automatizovanih likova. Obilazeći carsku palatu s pratećim zgradama možete posmatrati šta se oko vas zbiva ili se priključiti prevođenim obilascima i učestvovati u raznim radnjama.

Posetioci su u prilici da se priključe razgledanjima koja prate glavne istorijske teme i priče iz „Zabranjenog grada”, kao što su „Zmajevi Zabranjenog grada”, „Visoke zlatne dveri Zabranjenog grada”, „Carski vrt” i „Simboli životinja u Zabranjenom gradu”.

Dodatno zadovoljstvo jeste uključenje u zbivanja u kojima avatari koje su odabrali igraju ulogu u kulturi određenog razdoblja. Primerice, avatari se nadmeću u streljaštvu, borbi cvrčaka ili u igranje drevne igre „igre opkoljavanja”, u današnje vrieme poznatije pod nazivom „go” (nalikuje „micama”).

Stvaranje virtuelnog „Zabranjenog grada” izvanredan je primer primene trodimenzionalne (3D) tehnologije u obrazovne svrhe koja velikom broju radoznalaca omogućuje doživljavanje kulturnog iskustao. I u samom „Zabranjenom gradu” u Pekingu posetiocima je na raspolaganju digitalni kiosk preko kojeg im je dostupna virtuelna kopija zdanja. To je prvi virtuelni svet nastao korišćenjem uslužno-opredeljene arhitekture (Service-Oriented Arhitecture, SOA) i obuhvata delove otvorenog kôda poput „linuksa” (Linux).

Jezgro virtuelnog sveta čini IBM-ov BladeCenter sa serverima Blade, zasnovanim na „linuksu”, omogućujući podršku hiljadama korisnika i proširivost uporedivu sa igranjem on line igara s velikim brojem igrača. Za osmišljavanje aplikacija iskorišćeni su WebSphere Application Server, Tivoli, ESB DB2 Viper i serverski sistem IBM BladeCenter. „Zabranjeni grad” može se razgledati pod operativnim sistemima Linux, Windows i Mac.

IBM više od jedne decenije ostvaruje uspešne poduhvate na području kulturnog nasleđa, uključujući Vatikansku biblioteku, Muzej Ermitaž, Večni Egipat i Nacionalni muzej Smitsonijen (odeljak afroameričke istorije i kulture).