Nedelja, 12.07.2026. ✝ Verski kalendar € Kursna lista

Igra sa gladijatorima najbolja na „Hakatonu”

Ekipa „Tri u jedan” iz Srbije pobednik šestog takmičenja u pravljenju video-igara za samo 24 sata
Igra sa gladijatorima najbolja na „Hakatonu”
Тимски дух најзаслужнији за тријумф: чланови победничке екипе „Три у један” (Фото Б. Џодан)

Šesti „Hakaton” u organizaciji „Nordeusa”, najveće takmičenje programera i digitalnih umetnika koji se bave razvojem video-igara u ovom delu Evrope, održan je tokom proteklog vikenda u Beogradu, prvi put u „Startit centru”.

Ove godine akcenat je bio na regionu, pa je osam ekipa iz Srbije i Hrvatske imalo zadatak da u roku od 24 sata razviju video-igre. Ideja je bila da takmičari u zajedničkom prostoru, a uz nadzor iskusnih mentora iz „Nordeusa”, razmene znanja i iskustva i da do kraja susreta dođu do zaokružene igre.

Prema već ustaljenoj tradiciji, tema takmičenja objavljena je prilikom okupljanja učesnika, a ove godine to je bila „Hack and Slash” – tip igre u kojoj je akcenat na borbi prsa u prsa.

Prvo mesto, ujedno i nagradu publike, ubedljivo je osvojila srpska ekipa „Tri u jedan” sa igrom „Future Gladiator Reality Show”. U 2D avanturi igrač ima priliku da se kao gladijator bori u rijaliti TV emisiji protiv četiri protivnika: dvojice gladijatora (jedan napada mačem, a drugi nosi štit koji mora da se udari dva puta), robota koji puca laserom i vanzemaljca koji ubija električnim napadom.

Članovi pobedničke ekipe Dimitrije Miković (26), Luka Glavonjić (20) i Milan Rančić (36) istakli su da je za njihov trijumf najzaslužniji timski duh:

– Najvažniji za pobedu je bio timski rad i to što smo sva trojica bili na istom entuzijastičkom nivou. Od početka smo znali da neće doći do sukoba jer je svako od nas bio spreman da prihvati sugestije druge dvojice – naglasio je Rančić.

Miković je istakao i značaj discipline koja je bila neophodna da bi se došlo do rezultata:

– Sve smo dobro planirali. Na početku rada imali smo tačan raspored šta radimo po satima i pridržavali smo se strogo te satnice. Poslednja dva-tri sata ostala su nam da što je bolje moguće doteramo detalje. Cilj je bio da stvorimo jednostavnu, a što zanimljiviju igru.

Drugo mesto osvojila je ekipa „Heliona” sa igrom „The Last Rubin”. Ostavili su upečatljiv utisak velikim brojem detalja koje su za kratko vreme uspeli da unesu u igru, ali i svojom duhovitošću. Avanturu su smestili u postapokaliptični svet u kome se svi učesnici tuku oko poslednje flaše „vinjaka”.

Treće mesto osvojila je hrvatska ekipa „Vanila” sa igrom „Kungfuslashfu”, koju odlikuje kung-fu tematika, a naročita pažnja posvećena je dizajnu zvuka.

Niko od učesnika nije imao prilike da mnogo spava u toku 24 sata dok su radili na svojim igrama, osim za kratke dremke od oko sat vremena kako bi obnovili koncentraciju.

– Bilo je igara za koje je teško poverovati da su ljudi uspeli da ih naprave za svega 24 sata, a bilo je i onih sa greškama. Većina timova predstavila je gotov proizvod, što je najvažnije, jer je to, između ostalog, merilo uspešnosti „Hakatona” – izjavio je Aleksandar Milosavljević, programer u „Nordeusu”.

On je na ovogodišnjem takmičenju bio člana žirija, ali i mentora:

– Timovi su većinom radili samostalno, ali smo im najviše bili od pomoći u trenucima kada im je, zbog umora, bio potreban drugi par očiju da im ukaže na očigledne greške u igri.

Industrija video-igara u Srbiji poslednjih godina ubrzano se razvija i doživela je bum. „Nordeusovo” takmičenje „Hakaton” je i ove godine pokazao da po kvalitetu, ali i po profesionalizmu kako organizacije tako i učesnika, domaće tržište ima timove i talentovane pojedince koji su konkurentni bilo kojim inostranim.

Komentari0
Molimo vas da sе u komеntarima držitе tеmе tеksta. Rеdakcija Politikе ONLINE zadržava pravo da – ukoliko ih procеni kao nеumеsnе - skrati ili nе objavi komеntarе koji sadržе osvrtе na nеčiju ličnost i privatan život, uvrеdе na račun autora tеksta i/ili članova rеdakcijе „Politikе“ kao i bilo kakvu prеtnju, nеpristojan rеčnik, govor mržnjе, rasnе i nacionalnе uvrеdе ili bilo kakav nеzakonit sadržaj. Komеntarе pisanе vеrzalom i linkovе na drugе sajtovе nе objavljujеmo. Politika ONLINE nеma nikakvu obavеzu obrazlaganja odluka vеzanih za skraćivanjе komеntara i njihovo objavljivanjе. Rеdakcija nе odgovara za stavovе čitalaca iznеsеnе u komеntarima. Vaš komеntar možе sadržati najvišе 1.000 pojеdinačnih karaktеra, i smatra sе da stе slanjеm komеntara potvrdili saglasnost sa gorе navеdеnim pravilima.
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Komentar uspešno dodat!

Vaš komentar će biti vidljiv čim ga administrator odobri.