Среда, 24.06.2026. ✝ Верски календар € Курсна листа

Упецани за цео живот

Упецани за цео живот
Заувек зависан

Једном играч, заувек играч: занесени заљубљеници у видео-игрице никада се не одричу своје страсти, што је изненадило познаваоце ове индустрије. Отуда је испорука (справа и програма) порасла у минулој години када је остатак привреде клизио надоле.

Стручњаци за здравље, међутим, упозоравају да толика приврженост игрању може да доведе до зависности.

На уређаје, програме и одговарајући прибор 2008. утрошено је 19 одсто више новаца у свету него претходне године, а укупан износ достигао је 22,9 милијарди долара. Куповина нарочитих рачунара (конзола за игрице) порасла је за 11 посто, иако два велика произвођача („Нинтендо” и „Сони” – за разлику од трећег („Мајкрософта”) – нису оборила цене (конзола xBox 360 је појевтинила уочи божићних и новогодишњих празника).

Али појавили су се знаци успоравања, укључујући опадање у јуну. Протеклих дана „Нинтендо” је обзнанио да се продаја конзоле Nintendo Wii смањила, чак, за 57 процената у последњем тромесечју – први пут после 2006. Упућени се, ипак, надају увећању добити, највише захваљујући мноштву нових наслова који ће се појавити на тржишту у другој половини године.

Број играча видео-игрица расте у свим земљама света, јер старији настављају да се забављају упоредо са својом децом! У чему је тајна? Једно од објашњења наводи да просечно време играња на једној справи износи од пет до 25 сати; када је играч оконча, одмах се упушта у нову ретко се враћајући пређашњој. Када се неко (или нека) једном у то упусти, остаје заувек привржен.

У међувремену је гледиште да се играњем видео-игрица постаје зависан постало предмет спорења. Истраживање обелодањено у мају у часопису „Психолошка наука” открило је да, отприлике, један од десеторо младих играча почиње да се понаша као у случајевима болести зависности (на пример, необуздано коцкање). И то обухвата изврдавање кућних обавеза, лагање родитеља и, чак, крађу новца да би се продужила навика.

Прекомерно играње попримило је особито озбиљне размере у Азији, са забележеним смртним исходима. Пре четири године 28-годишњи Јужнокорејац умро је од исцрпљености после видео-забаве у интернет-кафеу која је потрајала готово 50 сати! Убрзо је влада објавила процену да је 2,4 одсто становништва, од девете до 39. године, зависно од игрица.

Америчко психијатријско удружење (APA) још не сматра да прекомерно занесени играчи пате од икаквог поремећаја, мада поједини научници очекују да ће се такво виђење ускоро променити.

Такве појединце, иначе, прате друге невоље, као што су потиштеност, раздражљивост или извесни облици друштвене неприлагођености, наглашава Џералд Блок, психијатар за Универзитета Орегон (САД). Уколико је играње игрица препрека за лечење ма којег од поменутих поремећаја, сваки се мора засебно посматрати.

Дотични научник је упорни поборник да се болесно увесељавање видео-игрицама уврсти у следеће издање приручника душевних обољења које ће изаћи 2012. године.

Коментари0
Молимо вас да се у коментарима држите теме текста. Редакција Политике ONLINE задржава право да – уколико их процени као неумесне - скрати или не објави коментаре који садрже осврте на нечију личност и приватан живот, увреде на рачун аутора текста и/или чланова редакције „Политике“ као и било какву претњу, непристојан речник, говор мржње, расне и националне увреде или било какав незаконит садржај. Коментаре писане верзалом и линкове на друге сајтове не објављујемо. Политика ONLINE нема никакву обавезу образлагања одлука везаних за скраћивање коментара и њихово објављивање. Редакција не одговара за ставове читалаца изнесене у коментарима. Ваш коментар може садржати највише 1.000 појединачних карактера, и сматра се да сте слањем коментара потврдили сагласност са горе наведеним правилима.
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Комeнтар успeшно додат!

Ваш комeнтар ћe бити видљив чим га администратор одобри.