Мат, пат и нотација
Од ове суботе почећемо да објављујемо наградне задатке и поуке за будуће основце које очекује редовна шаховска настава у Србији. У сваком задатку бели је на потезу, а читаоци треба да пошаљу у виду СМС поруке само први потез решења. Данас доносимо прво од три претходна упутства о начину писања потеза.
Свако од 64 поља на табли има назив од два знака: малог слова линије (од а до х) и броја реда (од 1 до 8). Почетно поље белог краља је е1, а црног е8, бели топови крећу са а1 и х1, црни скакачи (коњи) са б8 и г8, итд. Фигуре се обележавају великим почетним словима К (краљ), Д (дама), Т (топ), Л (ловац) и С (скакач), а скраћеница за пешака (П) прескаче се приликом писања потеза.
У нашој наградној игри користиће се латинична слова. Ево како би се бележили потези који означавају долазак на – на пример – поље б5, сваке од шест фигура, редом: Kb5, Db5, Tb5, Lb5, Sb5 и b5. На данашњем примеру објаснићемо први од изузетака, када две истоврсне фигуре могу да дођу на исто поље, па се мора назначити која је у питању.
Шаховска партија се добија матирањем противничког краља, када је нападнут тако да не може да се склони, нити одбрани. Када једна страна остане без могућег потеза, а краљ јој није под ударом, партија се завршава патом, односно ремијем.
На дијаграму је позиција чији исход зависи од тога ко је на потезу. Црни је већ у пату и да је на потезу – био би реми. Ако бели треба да игра, као што ће бити случај у нашим наградним задацима, партију добија матом у првом потезу.
Исправно решење је долазак скакачем са поља б5 на поље ц7. Међутим, СМС порука Sc7 не би била тачна јер и коњ са поља а6 може да дође на ц7, а то није мат (краљ би бежао на поље б8). Зато се, у овом ређем случају, пишу четири спојена знака: Sbc7 или S6c7, да би се, из другог знака по реду, видело са које линије, односно реда, долази скакач.
Уместо игре до мата, турнирске партије се најчешће предају када противник има такву материјалну предност да преосталим фигурама може да матира без обзира на најјачу могућу одбрану. Зато ћемо, поред матних задатака, објављивати и комбинације у којима бели успева да избори добијену или реми позицију.
Занимљиво је да позиција из нашег првог примера не може да настане у пракси ако једна страна има два коња, а друга усамљеног краља. Наиме, бели никада не би могао да натера краља у ћошак, а да га не патира, па би се партија завршила ремијем!
(Сутра: Пешак као изузетак)
Подели ову вест
Комeнтар успeшно додат!
Ваш комeнтар ћe бити видљив чим га администратор одобри.


