Научи да гајиш пса уз игру „лајавко”
У великој „Гугловој” продавници апликација за мобилне уређаје појавио се „лајавко”, игра уз коју деца али и одрасли могу да се забаве и успут науче понешто о псима. Направила су је четворица пријатеља која воле животиње и пожелели су да се деца, кад су већ опседнута мобилним телефонима и таблетима, забављају видео-игром без насиља.
Игра има четири света са по четири нивоа, а главни јунак је пас којег је потребно безбедно довести кући. Играч може да бира између четири расе паса (за сада су то немачки овчар, лабрадор, хаски и боксер) и пре него што почне видео-игру, на екрану му се појављују основне ствари и занимљивости о куци коју одабере.
–Игру смо направили јер волимо псе, али и јер смо приметили да родитељи често долазе у ситуацију да им деца траже телефон или таблет, а онда се шокирају кад виде какве видео-игре играју или какве клипове гледају. Покушали смо да им пружимо игру која је необавезна, лака за играње, а опет да успут могу да покупе и неке информације које нису школско градиво према ком би имали отпор – каже Марко Јевтић, један од твораца „лајавка”.
Његов пријатељ Милан Обрадовић упустио се у овај пројекат са истим мотивом, али пошто се обојица баве маркетингом и комуникацијама, конкретну подршку им је пружио Предраг Крга, једини са програмерским искуством у прављењу игара. Екипи у којој је још и менаџер Милош Бандић било је потребно годину дана да заврше видео-игру и поставе је на андроид маркет.
Обрадовић каже да постављање није претерано захтевно.
– Наравно, не можете да поставите незавршену игру или нешто што има вирус и слично. Постоји тај основни вид провере, али нисмо имали никаквих проблема.
Планирано је да, уколико се покаже интересовање за овај тип видео-игре, редовно објављујунове расе и светове, како би љубитељи паса могли да се играју са својом омиљеном љубимцима. „Лајавко” би ускоро требало да залаје и на енглеском, а у припреми је верзија „барк”, за инострано тржиште.
За сада немају зараду од игре јер је тек постављена на интернет. Уколико стекне популарност, одлучиће да ли ће рачунати на приход од реклама или на микропродају у оквиру видео-игре – да се играчима омогући да купују додатне нивое и могућности.
Како нека игра успе да се пробије у мноштву апликација, попут тренутно актуелне „флепи брд”, питање је од милион долара на које би и ови момци волели да знају одговор:
– Некад је то неки нови вид игре, некад нека стара, рециклирана видео-игра у новом руху, некад је нешто што је нама одраслима чудно, али је деци сјајно као мачак „Токинг Том”. Ни Ровио није са првом игром направио чудо, али са шездесет и неком „енгри брдс” „покорио” је свет – каже Обрадовић.
Екипа која је произвела „лајавка” покушаће да на основу реакција корисника учини игру још занимљивијом. Трендови су, кажу, такви да тржиште видео-игара расте, а расте и потрошња на њих, тако да су прилике велике, али је и конкуренција све већа. Надају се да ће макар успети да поврате довољно средстава да би уложили у следећу игру.
Ј. Ј. К.
Подели ову вест
Комeнтар успeшно додат!
Ваш комeнтар ћe бити видљив чим га администратор одобри.


