Nauči da gajiš psa uz igru „lajavko”
U velikoj „Guglovoj” prodavnici aplikacija za mobilne uređaje pojavio se „lajavko”, igra uz koju deca ali i odrasli mogu da se zabave i usput nauče ponešto o psima. Napravila su je četvorica prijatelja koja vole životinje i poželeli su da se deca, kad su već opsednuta mobilnim telefonima i tabletima, zabavljaju video-igrom bez nasilja.
Igra ima četiri sveta sa po četiri nivoa, a glavni junak je pas kojeg je potrebno bezbedno dovesti kući. Igrač može da bira između četiri rase pasa (za sada su to nemački ovčar, labrador, haski i bokser) i pre nego što počne video-igru, na ekranu mu se pojavljuju osnovne stvari i zanimljivosti o kuci koju odabere.
–Igru smo napravili jer volimo pse, ali i jer smo primetili da roditelji često dolaze u situaciju da im deca traže telefon ili tablet, a onda se šokiraju kad vide kakve video-igre igraju ili kakve klipove gledaju. Pokušali smo da im pružimo igru koja je neobavezna, laka za igranje, a opet da usput mogu da pokupe i neke informacije koje nisu školsko gradivo prema kom bi imali otpor – kaže Marko Jevtić, jedan od tvoraca „lajavka”.
Njegov prijatelj Milan Obradović upustio se u ovaj projekat sa istim motivom, ali pošto se obojica bave marketingom i komunikacijama, konkretnu podršku im je pružio Predrag Krga, jedini sa programerskim iskustvom u pravljenju igara. Ekipi u kojoj je još i menadžer Miloš Bandić bilo je potrebno godinu dana da završe video-igru i postave je na android market.
Obradović kaže da postavljanje nije preterano zahtevno.
– Naravno, ne možete da postavite nezavršenu igru ili nešto što ima virus i slično. Postoji taj osnovni vid provere, ali nismo imali nikakvih problema.
Planirano je da, ukoliko se pokaže interesovanje za ovaj tip video-igre, redovno objavljujunove rase i svetove, kako bi ljubitelji pasa mogli da se igraju sa svojom omiljenom ljubimcima. „Lajavko” bi uskoro trebalo da zalaje i na engleskom, a u pripremi je verzija „bark”, za inostrano tržište.
Za sada nemaju zaradu od igre jer je tek postavljena na internet. Ukoliko stekne popularnost, odlučiće da li će računati na prihod od reklama ili na mikroprodaju u okviru video-igre – da se igračima omogući da kupuju dodatne nivoe i mogućnosti.
Kako neka igra uspe da se probije u mnoštvu aplikacija, poput trenutno aktuelne „flepi brd”, pitanje je od milion dolara na koje bi i ovi momci voleli da znaju odgovor:
– Nekad je to neki novi vid igre, nekad neka stara, reciklirana video-igra u novom ruhu, nekad je nešto što je nama odraslima čudno, ali je deci sjajno kao mačak „Toking Tom”. Ni Rovio nije sa prvom igrom napravio čudo, ali sa šezdeset i nekom „engri brds” „pokorio” je svet – kaže Obradović.
Ekipa koja je proizvela „lajavka” pokušaće da na osnovu reakcija korisnika učini igru još zanimljivijom. Trendovi su, kažu, takvi da tržište video-igara raste, a raste i potrošnja na njih, tako da su prilike velike, ali je i konkurencija sve veća. Nadaju se da će makar uspeti da povrate dovoljno sredstava da bi uložili u sledeću igru.
J. J. K.
Подели ову вест
Komentar uspešno dodat!
Vaš komentar će biti vidljiv čim ga administrator odobri.


