Стави кацигу и појури у авантуре
У свету високе технологије немогуће мисије постају могуће. Тако можете да научите да возите свемирски брод у сопственој соби или проживите нечији живот из удобности свог дома! Виртуелна тура кроз другачију реалност: ходање по соби, померање објеката само на основу климања главом, само је део необичног путовања које могу да искусе играчи. То је оствариво уз кацигу за виртуелну реалност и игрице које прави српски „Ендтајмс студио”. Игре „Ендтајмса” за сада могу да се преузимају са веб-сајта „Oculus Rift”, а од овога лета српска игра „Plugged” моћи ће да се пронађе на глобалној „Steam” платформи.
Тим дванаесточлане фирме, коју чине углавном студенти, направио је прошле године прве кораке у виртуелној реалности у нашој земљи, али убрзо и у Европи, стварајући игрице за виртуелну реалност. Предводи га Владимир Перић, програмер видео-игара из Београда који је искуство стекао у познатим компанијама „Blizzard Entertainment”, „Software Nation” и сличнима. Момци су посао почели од малих веб-пројеката, да би ускоро прешли на „Unreal Engine 4” (окружење за прављење видео-игара). А онда су открили „кључ” игара будућности –„окулус рифт”.
– Описао бих „окулус рифт” као основу за виртуелну стварност, сачињену да „завара” наш мозак и чула да се налазимо негде другде. Толико је ефикасан да први сусрет са „наочарима” свима изазива „вау ефекат” – објашњава Перић.
У „Ендтајмсу” истичу да њихова највећа игра „Plugged” још није завршена, али да су најтежу препреку превладали: гласањем будућих играча на „Steam” платформи добили су пролаз за дистрибуцију на светско тржиште.
– „Plugged” ће се наћи на највећој светској платформи за дистрибуцију видео-игара „Steam”, која броји више од 75 милиона корисника, што гарантује глобалну продају. Процењујемо да ће се игра више продавати на Западу (САД и Европа), али и у Русији, на основу анализе пласмана игара тематски сличних нашој – истиче Перић.
Иначе, „Plugged” ће моћи бесплатно да испробају сви који посете манифестацију „Гејм-спејс” 23. и 24. маја у „Краун плази” у Београду.
Оснивач помиње и мању игру наслова „орбос”, на којој је одрађено доста посла.
– „Орбос” наликује игри „зума”, у којој се спајају куглице исте боје, само је наша игра тродимензионална и прављена за уређаје за виртуелну стварност – упоређује наш саговорник.
Перић сматра да је виртуелна реалност ствар будућности, нова револуција у свету рачунара. Та технологија омогућује да се играчи нађу унутар игре или симулатора, да имају утисак да су заиста тамо, јер се визуелизација не врши путем стандардног екрана, већ „окулус рифта”, наочара (кациге) које прате покрете главе и играчима стварају осећај да су одсечени од реалног света. Када се ова технологија усаврши, уживаће се у њеном софтверу чак и под ведрим небом.
Наш саговорник открива да цео тим „Ендтајмса” већ дуже од годину дана ради на пројекту „Primordials”. Реч је о игри у којој играч, с много других играча путем интернета, учествује у свету у коме чините све да преживи и изгради своје царство.
Кацига вредна свих чуда
Поред игара, кацига за виртуелну стварност има далеко шире примене, у архитектури, медицини и другим областима, и то уз помоћ симулација. На пример, неко у Дубаију, уз помоћ „окулус рифта” може да се прошета кроз хотел „Балкан”, или нека друга здања у Србији. Или да се симулира оперативни захват Београд–свет и обрнуто.
Подели ову вест
Комeнтар успeшно додат!
Ваш комeнтар ћe бити видљив чим га администратор одобри.


