Уторак, 23.06.2026. ✝ Верски календар € Курсна листа

Људи-компјутери

Људи-компјутери

Свака технологија, по правилу, од својих почетака исказује све могућности, макар у рудиманталном облику. Требало је да од првих интерфејса човек-компјутерпрође петнаестак година, настане Интернет и дигитална култура постане доминантна, да би нови нивои интерфејса човек-рачунар ступили на (углавном комерцијалну) сцену. И овога пута у облику компјутерских игрица.

Компанија „Имотив” (www.emotiv.com) је још прошле године представила кацигу – „неуронски контролер” намењен видео-играма. Уређај „епок” региструје електричну активност мозга и компјутеру шаље бежичне сигнале, на тај начин контролишући игру или виртуелно окружење. Као спој три подсистема, когнитивног, афективног и емотивног, он није прецизан као миш или џојстик, али превазилази досадашње кодове интеракције човека и компјутера и уводи рудименталну контролу мислима.

Дубља улогасастоји севу оперативном увођењу вештачке интелигенције у свакодневне рутине. Корисници дигиталних технологија се налазе пред недоумицом: терминатори се замишљају увек с новим изгледом, а када схвате шта све може (или ће моћи) вештачка интелигенција, реагују инстинктивним страха од непознатог.

Индустрија игара и овде представља јединствену хумано-технолошку авангарду, обликујући визије првих генерација људи-компјутера, овога пута у сасвим дословном смислу. Стога су и игрице једини успешни комерцијални продукти у овој области у скоријој будућности, и начин да се људима, као деци са задњег седишта аутомобила, одговори на питања: Шта би било када би било или Како то ради?

Комерцијална индустрија се, заправо, користи окрајцима фундаменталних научних истраживања. Време праве контроле ума над дигиталним предметима ће доћи тек с првим несумњивим успесима пројеката као што је Blue Brain, израда дигиталне копије неокортекса и симулација процеса који се догађају на ћелијском и молекуларном нивоу. Научници Института за мозак и свест из Лозане у сарадњи са ИБМ-ом (www.bluebrainproject.epfl.ch) настоје да употребом дигиталног модела прикажу процесе као што су мисли, перцепција и меморија.

Симулацијом рада човековог мозга помоћу данашњеи будуће технологијеотвориће се убрзани развој ИТ-а. Наравно, можда резултати оваквих истраживања буду потпуно неочекивани, доводећи у питање наше схватање реалности и досадашњи развој технологије.

Научници се надају да ће резултати пројекта имати примарну употребу у медицини. Поједини аспекти, међутим, имају врло јасну војну и економску примену (препознавање лица и терена, управљање експертским системима итд), зато о оваквим истраживањима има сразмерно мало слободних информација. Јавни пројекат Blue Brain је започео 2005. године уз обећање научника да ће базу података и комплетан софтвер учинити јавно доступним.

Коментари0
Молимо вас да се у коментарима држите теме текста. Редакција Политике ONLINE задржава право да – уколико их процени као неумесне - скрати или не објави коментаре који садрже осврте на нечију личност и приватан живот, увреде на рачун аутора текста и/или чланова редакције „Политике“ као и било какву претњу, непристојан речник, говор мржње, расне и националне увреде или било какав незаконит садржај. Коментаре писане верзалом и линкове на друге сајтове не објављујемо. Политика ONLINE нема никакву обавезу образлагања одлука везаних за скраћивање коментара и њихово објављивање. Редакција не одговара за ставове читалаца изнесене у коментарима. Ваш коментар може садржати највише 1.000 појединачних карактера, и сматра се да сте слањем коментара потврдили сагласност са горе наведеним правилима.
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Комeнтар успeшно додат!

Ваш комeнтар ћe бити видљив чим га администратор одобри.