Деца троше 39 евра месечно на игрице
Европске групе потрошача оптужиле су прошле недеље највеће светске компаније за видео-игре да намерно варају потрошаче, укључујући децу, како би их натерали да троше више новца. Према подацима објављеним прошлог месеца, видео-игре су невероватно популарне у Европи, где више од половине становништва игра неку од њих. Зато је Европска кровна организација за заштиту права потрошача БЕУЦ поднела жалбу ЕК уз подршку организација чланица из 17 европских земаља, укључујући Француску, Немачку и Италију. Како је речено, групе које стоје иза игрица „Фортнајт”, „Мајнкрафт” и др. оптужене су за манипулативне тактике потрошње које укључују виртуелне валуте у игрицама. То су дигитални предмети попут драгуља, бодова или новчића, који се могу купити правим новцем, често у самим играма или на тржишту апликација.
– Када се дигитална валута затим користи за куповину опција или предмета унутар игре, играчи губе из вида стварне износе који су укључени и претерано троше. Највише се узима деци. Компаније су и те како свесне да је реч о осетљивој популацији и због тога користе различите трикове како би их привукли да троше више новца – рекао је Агустин Реина из БЕУЦ-а. Један од захтева је да се производи неопходни за игрице нуде у стварном износу новца или да се он приказује тако опционо. Према подацима БЕУЦ-а, 84 одсто корисника узраста од 11 до 14 година игра видео-игре у Европи, док је тржиште куповине унутар игрица било вредно око 50 милијарди долара у свету 2020. године. Деца у ЕУ троше у просеку 39 евра месечно на куповину „ствари” у игрицама, објавио је БЕУЦ. Иако су међу онима који највише играју, они су врло мало финансијски писмени и лако су подложни виртуелним валутама, наводи се у саопштењу. Како је саопштено, реч је о кршењу прописа ЕУ и очекује се да регулатори делују и промене ова правила.
Подели ову вест
Комeнтар успeшно додат!
Ваш комeнтар ћe бити видљив чим га администратор одобри.


