Četvrtak, 18.06.2026. ✝ Verski kalendar € Kursna lista

Matematika kao mračna soba

Velike ideje mahom ne padaju na um dok se za stolom ispisuju jednačine, već onda kad prestanemo da mislimo na problem za koji tražimo rešenje, kaže britanski matematičar Kit Devlin
Matematika kao mračna soba
Кит Девлин: „Видео-игре имају исту функцију као школски систем: прво те нешто науче, а онда те тестирају да ли си то усвојио. Сматрам да ће њихова улога у образовању расти” (Фо­то Цен­тар за про­мо­ци­ју на­у­ке)

Re­ša­va­nje ma­te­ma­tič­kog pro­ble­ma je kao ula­zak u mrač­nu so­bu, u ko­joj naj­pre uda­raš o na­me­štaj tu­ma­ra­ju­ći u ta­mi, ali po­ste­pe­no pam­tiš ras­po­red stva­ri. A kad po­sle ne­kog vre­me­na pro­na­đeš pre­ki­dač i uklju­čiš sve­tlo, uvi­đaš kon­kret­ne pred­me­te o ko­je si se sa­pli­tao.

Ovom me­ta­fo­rom, po­zajm­lje­nom od ču­ve­nog ma­te­ma­ti­ča­ra En­drua Vaj­lsa, Bri­ta­nac Kit De­vlin (71) u raz­go­vo­ru za „Po­li­ti­ku” ob­ja­šnja­va svo­je vi­đe­nje na­u­ke ko­jom se ba­vi. De­vlin, ta­ko­đe ma­te­ma­ti­čar i pro­fe­sor Uni­ver­zi­te­ta Stan­ford, autor je čak 33 knji­ge. Jed­na od njih, „Ne­do­vr­še­na igra”, ob­ja­vlje­na je kod nas, a dru­ga, „U po­tra­zi za Fi­bo­na­či­jem”, usko­ro će iza­ći.

To su ne­ki od raz­lo­ga zbog ko­jih je ovaj na­uč­nik, ko­ji od 1987. ži­vi u SAD, ne­dav­no bo­ra­vio u Sr­bi­ji kao gost Cen­tra za pro­mo­ci­ju na­u­ke i ame­rič­ke am­ba­sa­de. Tom pri­li­kom je odr­žao, iz­me­đu osta­log, pre­da­va­nje u Srp­skoj aka­de­mi­ji na­u­ka i umet­no­sti, a ob­i­šao je i Ma­te­ma­tič­ki in­sti­tut i Ma­te­ma­tič­ku gim­na­zi­ju.

Za naš list, De­vlin ob­ja­šnja­va da ma­te­ma­ti­ka ni­je pu­ki pro­ces hlad­no­krv­nog re­zo­no­va­nja, već uz­bu­dlji­vo is­ku­stvo ko­je uklju­ču­je i raz­li­či­te emo­ci­je – od na­le­ta be­sa do ose­ća­ja za­do­volj­stva. 

„Ma­te­ma­ti­ča­ri za re­ša­va­nje pro­ble­ma ko­ri­ste me­ta­fo­re iz pro­u­ča­va­nja fi­zič­kog pro­sto­ra – bi­lo da go­vo­re o mrač­noj so­bi ili o is­tra­ži­va­nju džun­gle i pe­nja­nju na pla­ni­nu. Po­vre­me­no se upo­tre­blja­va­ju i bor­be­ni ter­mi­ni, pa se za­da­tak po­re­di s bit­kom. To ni­je slu­čaj­no jer se mo­zak ma­te­ma­ti­ča­ra isto­vre­me­no bo­ri i is­tra­žu­je pri re­ša­va­nju pro­ble­ma”, ob­ja­šnja­va De­vlin.

Iz te bor­be, pa­ra­dok­sal­no, ma­te­ma­ti­čar naj­če­šće iz­la­zi kao po­bed­nik tek on­da kad pre­sta­ne da mi­sli na pro­blem. Za De­vli­no­vu tvrd­nju da ve­li­ke ide­je ma­te­ma­ti­ča­ru ma­hom ne pa­da­ju na um dok za sto­lom is­pi­su­je jed­na­či­ne, po­sto­ji si­ja­set pri­me­ra – od Ar­hi­me­do­ve ka­de do Njut­no­ve ja­bu­ke.

„I ja sam naj­vi­še ide­ja za svo­ju dok­tor­sku te­zu do­bi­jao upra­vo iz­la­ze­ći iz ka­de. De­ša­va­lo mi se da ta­da na­đem re­še­nje pro­ble­ma ko­ji su me mu­či­li i po de­vet me­se­ci. Upra­vo za­to sma­tram da se pro­blem ne re­ša­va ta­ko što se na nje­ga usred­sre­de mi­sli, već on­da kad pre­sta­neš da mi­sliš o nje­mu i odeš na tu­ši­ra­nje, vo­žnju bi­ci­kla ili se po­sve­tiš ne­koj dru­goj ak­tiv­no­sti. Ta­da do iz­ra­ža­ja do­la­zi kre­a­tiv­nost”, na­po­mi­nje De­vlin.

To je ujed­no raz­log zbog ko­jeg ovaj ma­te­ma­ti­čar ta­ko­đe upra­žnja­va broj­ne fi­zič­ke ak­tiv­no­sti – od pla­ni­na­re­nja pre­ko bi­ci­kli­zma do šet­nje – ali i sa sa­rad­ni­ci­ma raz­vi­ja po­uč­ne vi­deo-igre na­me­nje­ne de­ci. Osim na­me­re da im po­bu­de in­te­re­so­va­nje za ma­te­ma­ti­ku, De­vlin i nje­go­ve ko­le­ge na­sto­je da uz taj soft­ver po­mog­nu de­ci da pre­bro­de „ba­ri­je­ru sim­bo­la” – po­ja­vu ko­ja je svo­je­vr­sni ma­te­ma­tič­ki pan­dan je­zič­koj ba­ri­je­ri.

„Reč je o fe­no­me­nu ko­ji su utvr­di­la is­tra­ži­va­nja. U nji­ma su de­ci da­va­ni za­da­ci ko­ji su pod­ra­zu­me­va­li prak­tič­nu upo­tre­bu ma­te­ma­ti­ke pri­li­kom ku­po­vi­ne. U pro­dav­ni­ci, bez pa­pi­ra i olov­ke, go­to­vo sto od­sto is­pi­ta­ni­ka ih je uspe­šno oba­vi­lo. Ali, ka­da su im ne­ko­li­ko me­se­ci ka­sni­je da­ti isti ti za­da­ci is­pi­sa­ni na pa­pi­ru, ma­te­ma­tič­kim sim­bo­li­ma, sve­ga tre­ći­na je ume­la da ih re­ši. To je ba­ri­je­ra sim­bo­la ko­ja je za­pra­vo je­zič­ki pro­blem. Ako vi i ja raz­go­va­ra­mo uži­vo, a ja ne znam vaš ma­ter­nji je­zik ni­ti vi moj, mo­žda će­mo se ne­ka­ko spo­ra­zu­me­ti ge­sto­vi­ma ili mi­mi­kom. Ali, ako se me­đu­sob­no do­pi­su­je­mo sva­ko na svom je­zi­ku, on­da je to ne­u­po­tre­blji­vo”, is­ti­če De­vlin.

Upra­vo za­to se vi­deo-igre ko­je on i nje­go­ve ko­le­ge pra­ve pod okri­ljem kom­pa­ni­je „Bra­in­Qu­a­ke” za­sni­va­ju na raz­li­či­tim za­da­ci­ma – po­put sla­ga­nja pa­zli – ko­ji za­pra­vo pred­sta­vlja­ju ma­te­ma­tič­ke pro­ble­me.

„Vi­deo-igre za­pra­vo ima­ju istu funk­ci­ju kao škol­ski si­stem: pr­vo te ne­što na­u­če, a on­da te te­sti­ra­ju da li si to usvo­jio. Sma­tram da će nji­ho­va upo­tre­ba u obra­zo­va­nju do­bi­ja­ti na zna­ča­ju jer sta­sa­va­ju no­ve ge­ne­ra­ci­je na­stav­ni­ka ko­ji su ih i sa­mi igra­li u de­tinj­stvu”, za­klju­ču­je De­vlin.

Komentari6
Molimo vas da sе u komеntarima držitе tеmе tеksta. Rеdakcija Politikе ONLINE zadržava pravo da – ukoliko ih procеni kao nеumеsnе - skrati ili nе objavi komеntarе koji sadržе osvrtе na nеčiju ličnost i privatan život, uvrеdе na račun autora tеksta i/ili članova rеdakcijе „Politikе“ kao i bilo kakvu prеtnju, nеpristojan rеčnik, govor mržnjе, rasnе i nacionalnе uvrеdе ili bilo kakav nеzakonit sadržaj. Komеntarе pisanе vеrzalom i linkovе na drugе sajtovе nе objavljujеmo. Politika ONLINE nеma nikakvu obavеzu obrazlaganja odluka vеzanih za skraćivanjе komеntara i njihovo objavljivanjе. Rеdakcija nе odgovara za stavovе čitalaca iznеsеnе u komеntarima. Vaš komеntar možе sadržati najvišе 1.000 pojеdinačnih karaktеra, i smatra sе da stе slanjеm komеntara potvrdili saglasnost sa gorе navеdеnim pravilima.
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Petar V. Terzic
Matematika je svuda oko nas. Ona cini okosnicu svih oblika ljudske svesti i sve vise osvaja sve oblasti ljudske delatnosti. Video-igre i razne slagalice razvijaju kreativnost kod mladih, jer ih u opustenoj atmosveri ujedno uce, motivisu i zabavljaju. Resavanje ozbiljnih matematickih problema zahteva totalnu koncetraciju istrazivaca koji je fokusiran samo na taj problem i sve drugo je iskljucio.Narocito kod retko darovitih matematicara koji resavaju decenijama i vekovima stare probleme, zbog velike napetosti i intezivnog razmisljanja u grcu, kada se ostvaruje istorijski "dijalog sa epohama", dolazi do situacije kada znanje istrazivaca potiskuje i gusi njegovu mnogo vazniju imaginaciju. U resavanju "neresivih" problema nuzno je da istrazivac postigne optimalan sklad izmedju sistematskog rada i spontane igre, kao i da ne bude razmetljiv u tumacenju znacaja svojih otkrica. Otuda Ajnstajn kaze:"Ako je A uspeh u zivotu, tada je A= x+y+z. x je rad, y je igra, a z je drzati jezik za zubima".
Nenad
Matematika je cudo. Ja sam otisao iz Srbije u USA i posto cesto dolazim u Srbiju svaki put kupim neku knjigu iz Matematicke Gimnazije posto se bavim CNC Programiranjem i Analitiku u ravni i Prostoru imam u malom prstu . I ponekad a cesto to radim radim pa onda kad hocu da odahnem uzmem neke od tih zbirki zadataka i knjiga i resavam zadatke "za svoju dusu" . Kad ovi neki Ameri moje kolege takodje inzinjeri koji rade samnom ( ali vecina njih menadzerise dok se ja bavim cistom naukom i geometrijom , analitikom , konfiguriram post-procesore i tako dalje ) vide sta radim stanu pa me zapitkuju sta je to . Onda im kazem da je to udzbenik za srednju skolu kod nas u Srbiji. Ostanu sokirani jer to je svetlosnu godinu iznad nivoa najjacih univerziteta ovde . Samo ona najelitnija elita mozda pridje tom nivou , ali nisu iznad . A onda ih zajebavam . Moze mi se . Naravno na racun njihovih obicnih skola koje su na nivou Africkih ako ne i ispod.
Petar Ilic
Ko god se profesionalno bavi komlikovanim logickim probemima, bilo da su to matematicki ili programerski ili neki drugi, najverovatnije je upoznao delotvornu i kreativnu snagu klozeta. Mucis se za komjuterom, mucis, nista ne radi sto smislis, odes umoran, iscrpen i frustriran u klozet, sedis jedno vreme tamo i opustis se, i odnekud iskoci ideja o tome kako problem moze da se resi. Jedva uspes da navuces pantalone, zaboravis na slic i trcis nazad na radno mesto. I stvarno resis problem. Slicno se desava ponekad i u snu kad ti se u snu pojavi resenje problema koji na javi nisi mogao da nadjes. Ali to se desava samo onima koji ne misle povrsno. Oni redovno rese jedan problem a stvore nova dva.
Andreja Ilic
Prezimenjace, to sa klonjom 100% funkcionise ali mora biti spontano, u toku rada. Moj drugi nacin je ispijanje jutarnje kafe u tisini. Tada se pravi odlicna strategija za resavanje programerskih problema.
islam hajrudin
Maryam Mirzakhani. Napisite nesto o ovoj super zeni citaocima politike ,koji nisu culi o njoj. Matematika je opasna po zivot.
Татјана
Било је, релативно скоро. Нажалост, управо у вези са њеном смрћу.

Komentar uspešno dodat!

Vaš komentar će biti vidljiv čim ga administrator odobri.